언어

Multiversity

Multiversity프로덕트 디자이너 / 엔지니어2024-11

대체역사 탐색을 이동 가능한 디지털 경험으로 바꾸는 인터랙티브 스토리텔링 제품을 설계하고 출시했습니다.

Next.jsTypeScriptOpenAI APITailwind CSS
  • 아이디어를 명확한 서사 인터페이스를 갖춘 실제 사용 가능한 제품으로 전환했습니다.
  • 분기형 이야기, 향후 시뮬레이션, 더 풍부한 세계관 모듈을 위한 유연한 기반을 만들었습니다.
  • 스토리텔링, 실험, AI 보조 콘텐츠 워크플로의 교차점에서 강력한 제품 방향을 검증했습니다.

배경

Multiversity는 대체역사 사고를 단순한 사고 실험이 아니라 제품으로 전환하려는 시도입니다. 사용자가 단순한 글이나 정적 소설 아카이브보다 더 의도적인 인터페이스에서 분기, 결과, 가정을 탐색하도록 하는 것이 목표였습니다.

문제

가상 스토리텔링 프로젝트는 제품이 되기 어렵습니다. 아이디어가 흥미로워도 구조가 없으면 사용자가 다시 찾는 경험이 아니라 서로 연결되지 않은 개념 모음이 됩니다.

접근 방식

먼저 상호작용 디자인 문제로 다뤘습니다. 분기형 서사를 읽기 쉽게 만들고, 탐색에 목적을 부여하며, 향후 시뮬레이션과 더 풍부한 콘텐츠 시스템을 위한 여지를 남겼습니다.

출시한 기능

  • 대체역사 시나리오를 탐색하는 Next.js 기반 스토리텔링 화면
  • 분기형 이야기 탐색을 지원하는 구조화된 장·시나리오 보기
  • 문서 모음이 아닌 독립적인 디지털 제품처럼 느껴지는 시각 정체성과 제품 셸
  • 더 풍부한 시뮬레이션과 인터랙티브 모듈을 위한 기술 기반

결과

  • 실제 사용자와 테스트하고 공개할 수 있을 만큼 아이디어를 구체적인 제품으로 만들었습니다.
  • 매번 인터페이스를 다시 만들지 않고 이야기를 확장할 수 있는 재사용 구조를 세웠습니다.
  • 가상 콘텐츠가 일회성 실험에 머물지 않고 더 큰 제품 생태계로 발전할 방향을 명확히 했습니다.

기술 메모

Next.js, TypeScript, AI 보조 콘텐츠 워크플로를 사용합니다. 스토리텔링 시스템을 취약하거나 지나치게 복잡하게 만들지 않으면서 표현력 있는 인터페이스를 유지하는 것이 주요 엔지니어링 목표였습니다.

더 살펴보기

관련 글: Multiversity 공개: 역사와 '만약에?'가 만나는 곳

나비 효과에서 영감을 받아 대체 역사 시간선을 탐색할 수 있는 실험적 플랫폼 Multiversity를 소개합니다.